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精灵系统

 

    桃源之所以一直不被外界发现,是有强大的能量保护着,精灵之力是其中之一,传说精灵会散发出神奇的光芒让人看到幻境,只有真正心地纯洁的人才不被其魅惑,不仅此,被精灵喜欢的人,往往精灵就会把自己的力量附加在对方身上,让他的能量更上一层。


【相关NPC】

    天熙城“精灵使者”(302,160)
 

【玩法要求】

    角色等级≥69级


【获得精灵】

    1、收集精灵召唤阵和羽灵石;
    2、到天熙城精灵使者处兑换想要的精灵。

   
【造型升级】

    1、更换造型时,精灵必须是跟随状态;
    2、需要消耗的羽灵石的数量为:想升级到的精灵价值-当前跟随的精灵的价值+2。

【精灵加持】
   
    1、精灵身上有三个加持部位,分别为黄蓝紫;
    2、每个部位可以使用精灵纹章进行加持;
    3、精灵级别跟角色保持一致;
    4、不同级别加持需求纹章数量不一致,效果也不一致;
    5、每个部位出现属性均一致;
    6、每个部位会出现两条属性,第一条属性为加物防或法防,第二条为物防、法防、物攻、法攻、速度或技能其中之一;
    7、每次加持,部位的属性会保留93天,超过后需要重新加持。
   

【技能说明】

    节制
    使用特技消耗怒气减少5%,同个技能最多可叠加两层。
    猛袭
    当自己召唤兽被击飞时,60%概率物攻最高的召唤兽直接上场(不消耗召唤兽上场数)。一场战斗生效1次(个人),相同技能不可叠加,同类技能按猛袭-法临-厚至顺序进行登场。
    法临
    当自己召唤兽被击飞时,60%概率法攻最高的召唤兽直接上场(不消耗召唤兽上场数)。一场战斗生效1次(个人),相同技能不可叠加,同类技能按猛袭-法临-厚至顺序进行登场。
    厚至
    当自己召唤兽被击飞时,60%概率气血最高的召唤兽直接上场(不消耗召唤兽上场数)。一场战斗生效1次(个人),相同技能不可叠加,同类技能按猛袭-法临-厚至顺序进行登场。
    愤怒
    增加怒气时额外增加2~4点怒气,相同技能不可叠加。
    圣洁
    倒地时会有30%的概率给已方未倒地单位增加一个持续1回合的冰心效果。一场战斗可生效2次(个人),相同技能不可叠加。
    归原
    角色倒地时有50%的概率给已方扣血量最多的未倒地角色恢复所有血量、血上限及真气,一场战斗可生效2次(个人),相同技能不可叠加。
    血魔
    当攻击杀死一个目标时,回复伤害15%的气血,持续性伤害技能及后延性技能(如雷云符)击杀不会生效,相同技能不可叠加。
     坚毅
    死亡时有40%触发坚毅剩1点气血,与神佑、祭魂术同时存在,生效时坚毅优先触发,相同技能不可叠加,一场战斗可生效5次(个人)。
    杀心
    每击杀一次敌人增加1%伤害加成,最多可叠加10层。持续性伤害技能及后延性技能(如雷云符)击杀不会生效,相同技能不可叠加。


【道具说明】
   
    精灵召唤阵可以在和平声望界面、公平集市或一些稀有途径获得
    羽灵石可以在副本、全民战场、公平集市中获得
    精灵纹章可以在挖宝、公平集市中获得


【特殊说明】
   
    变身状态精灵隐藏,但效果存在