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端游先行手游跟上,淘乐双端战略告捷

2014年07月31日

2014年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于73183日在上海举行,Chinajoy产业高峰论坛显示,游戏行业已经进入了快节奏的时代,移动游戏迎来了爆发式的增长,在移动大潮的趋势下,端游厂商转型或涉足手游市场的难度较大,但同时,在端游市场上所积累的经验也给他们带来了一定的优势。那么对于中小型端游厂商而言,在移动互联网的大潮下,他们又该如何把握机遇,以寻求新的业务增长点?

在今年年初,深圳淘乐网络正式发布了手游端游双线齐发的双端战略,半年时间过去,淘乐网络双端战略的“成果”或许能看做是移动互联网大潮下,中小型端游厂商的缩影。

端游先行:更新节奏与手游类似,细分回合制市场

淘乐网络双端战略的第一步就是端游先行。在今年4月,《桃花源记》作为淘乐网络核心产品,正式发布了首部大型资料片“爱·越界”。淘乐网络COO Ina表示,在资料片发布后,《桃花源记》在线人数再创新高,现在《桃花源记》的更新节奏与手游相类似,保持每周更新一个版本,“游戏运营十分稳定。”Ina说道。

6月,淘乐正式发布了旗下第二款回合制端游《灵域》。对此Ina表示,淘乐自2009年成立以来便对回合制游戏情有独钟,并且十分看好回合制市场,在《桃花源记》获得市场成功后,再推出《灵域》的目的一方面在于细分回合制市场,另一方面是为了丰富公司的产品线。

与《桃花源记》所不同,《灵域》依托于淘乐自主研发的引擎,以及国内领先的高画质微压缩包技术,不仅继承了《桃花源记》公平经济系统的核心部分,更重要的是,经过多年的积累《桃花源记》研发团队在玩家行为数据分析、充值数据分析以及经济系统分析方面,都积累了大量的数据。研发团队在总结前作的基础上,将更为完善的玩家行为数据和经济系统数据都带入到《灵域》中,在保证非人民币玩家利益前提下,让《灵域》具备持续创造营收的先天基因。

手游跟上:依靠端游经验学习手游研发

在端游运营保持稳定的前提下,淘乐网络在年初曝光了旗下首款手游产品《大侠别嚣张》。正如文章开头所提到的,淘乐网络在涉足手游市场初期,同样也面临一定的困难,但端游研发和运营积累的经验,也成为了他们的一大优势。

Ina曾经在接受媒体采访时表示,淘乐首款手游是在去年5月份,其中,从立项到团队筹备花了近3个月的时间。这期间,因为资本大肆追捧手游市场,要想找一个合适的人来组建并代领手游团队十分困难,所以最终淘乐决定由Ina代领这只研发团队。

研发团队的核心人员均是来自腾讯、网易等大型互联网公司,都曾参与过多款网游大作的开发,但是在《大侠别嚣张》研发初期,他们既面对了因为手游研发经验不足而带来的问题。但也正是因为有着端游研发经验的积累,让这只研发团队在遇到各种“坑”的时候,都能一个一个的填完。

“这是我们的第一款产品,它必然要困难一点,因为你必须有一个学习的过程。你不能指望第一款就顺顺利利,学费是肯定要交的。我相信后面还有很多坑,但是就遇到一个解决一个吧!Ina乐观的表示。

双端战略初见端倪 产品线要不断丰富

据淘乐发布双端战略已过半年,对于上半年的战略总结,Ina用一句话来概括:“《桃花源记》运营稳定,首款手游的研发也基本完成了,可以说淘乐的双端战略已经初见端倪!”

Ina还就淘乐未来的发展方向介绍到,接下来淘乐将在保持核心产品《桃花源记》稳定运营的基础上,加快手游的研发速度,不断丰富公司的产品线。端游方面,《桃花源记》在上半年已经推出了PVE方面的新玩法,在下半年将会针对回合制游戏的战斗节奏推出新的系统。手游方面,《大侠别嚣张》将很快与玩家见面。同时,因为有了《大侠别嚣张》的研发经验,淘乐第二款手游的研发速度将提高。


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关于《桃花源记》

《桃花源记》是由深圳淘乐研发运营的公平免费回合网游,也是业界
首款无商城回合网游。游戏将公平作为核心研发理念,珍惜玩家游戏时间
价值,首创"公平世界"概念,打造一个人人平等,天道酬勤的游戏世界!
新回合百科全书式玩法,集回合玩法大成,继承经典,不断创新!带给你
更公平的游戏世界,更纯粹的游戏乐趣!

《桃花源记》适龄提示

1、本游戏是一款玩法难度适中的角色扮演类游戏,适用于年满16周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。


2、本游戏改编自中国古典名篇《桃花源记》,有适量基于历史事件的改编,但不会与现实生活相混淆,构建的剧情丰富且积极向上。游戏画面精美古韵、配乐婉转明快,玩法主要为角色养成、策略协作,鼓励玩家通过智慧和合作达成目标。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。


3、本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:

淘乐网络不会以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。且淘乐网络仅在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时,向未成年人提供1小时网络游戏服务。

游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。


4、本游戏将中国传统文化与武侠世界相结合,在美术设计、背景音乐、文案剧情等创作中均融入了大量中华传统文化元素,有助于传播优秀的中华文化,增强文化认同感。玩家之间通过互相交流、配合,共同完成游戏目标,可以获得积极愉悦的情绪体验。玩家在游戏中互帮互助完成游戏任务,有助于培养玩家之间的团队协作能力。