2026年7月24日《桃花源记》游戏更新公告
2026年07月24日
亲爱的少侠:
为了丰富游戏内容,给少侠带来更好的游戏体验,《桃花源记》游戏将于2026年7月24日06时10分进行更新维护。预计开服时间为08时00分,具体开服时间将视维护工作进展有所提前或延迟,如有意外将在官网公布具体开服时间,请大家提前做好下线准备。服务器开放后将提供V0.7.1671自动更新及手动更新下载,在此过程中如给大家带来不便,敬请谅解。
以下内容除特殊说明外将在所有服务器放出:
【新增内容】
1、新增周年庆系列活动:
1.1 全民堆蛋糕。活动时间:2026年07月24日-2026年08月07日更新前。每天活跃达到60点即可获得蛋糕材料,可通过桃源盛典界面或天熙城(173,120)蛋糕处打开界面并提交,完成蛋糕还可获得尾标—周年快乐以及桃源颜值大礼包!
1.2 新增七日签到,时间:07月24号到08月02号,活跃达到60即可签到领取丰厚道具,累计天数还可领取桃源颜值大礼包。
1.3 周年口令红包:2026年07月24日-2026年07月30日 20:00-22:00内随机时间发放口令红包,在世界频道发送口令内容即可领取金券红包。
1.4 庆典大礼包,桃源盛典版本庆典震撼打响,海量福利大放送,快快登录游戏点击主界面左侧的“庆典”按钮看看吧!2026年07月24日-2026年08月07日更新前,活动期间等级≥40级且活跃度≥60可免费领取庆典大礼包,内含绝版永久庆典称号、许愿珠、特技兽装、海量经验银券、四折转职卡等。
1.5 荣耀传承。活动时间:2026年07月24日12:00到2026年07月31日00:00(其中开服前3天才能绑定老服角色、继承外观)。活动期间周年服的角色可通过完成界面中的任务领取奖励;周年服角色还可指定同帐号下的一个老服角色一起获得奖励!同时如果账号下所有角色2026年7月6日~7月19日期间都没登录过,则还可以将老服角色的永久外观继承到新服角色上,最多继承1个永久坐骑、1个永久羽翼(部分稀有坐骑和羽翼不支持继承)。详情请在游戏内通过“桃源盛典”集合界面打开荣耀传承界面查看。
1.6 全民大奖。活动时间:2026年07月24日-2026年08月06日全天。每天可通过桃源盛典界面领取全民大奖券,活动当天22:00开奖后根据奖券号码可获得不同的物品奖励,最高可获得怒龙之心!
1.7 新增活动—桃星高照。活动持续14天,活动期间内登录游戏、完成指定日常任务可获得桃星用于抽奖。详情请点击游戏主界面左侧的桃源盛典界面打开了解。
1.8 周年服返利回馈。为回馈老玩家的陪伴,在2026年07月17日前注册且拥有10级以上角色的账号,可根据账号历史活跃行为在新服“拾伍周年”领取老玩家专享回馈金券,最高可领百万金券!详情请点击游戏主界面左侧的返利回馈打开了解。
1.9 新增活动—金玉满堂。活动持续14天,活动期间内每天达到100点活跃可在界面上领取1200金券,更有充值返还金券,海量金券等你来拿!详情请点击游戏主界面左侧的桃源盛典界面打开了解。
1.10 新增“打造盛典”活动,活动时间:2026年7月24日7点-8月7日0点。打造盛典庆周年,多重祝福助力神器问世:角色装备出特技几率提升、打造消耗精力减半、系统作坊、熔炼失败返材料、解绑点数。打造盛典可获得超级稀有兽诀及奇迹天珠。详情请在游戏中点击周年庆集合界面-打造盛典查看。
1.11 新增角色转服4折优惠。折扣时间:2026年07月24日更新后-08月07日6:00。(但最低价仍不能低于1000乐游币)
1.12 宝石转换优惠。活动时间:2026年07月24日更新后-08月07日6:00。活动时间内宝石转换价格为2%。
1.13 宝藏双倍周开启,活动时间2026年7月24号到2026年8月7号0点,活动期间战胜宝藏妖怪会获得双倍启灵石奖励。
2、传说灵墟曾是灵界诸神汇聚之地,诸神在此交流神通、珍藏宝物。这里每一寸土地都仿佛在诉说着往昔的神圣与辉煌。恰逢灵墟宝库开放,其中有琉翼幽火豹之魂、幻灵星精、稀有兽诀任选包、珍稀仙兽碎片包等各种珍宝,运气极好之人有概率获得大量活动体验券奖励,累计宝库积分还可领取天市石魂识任选包、冰凝光翼、辉光-曜焰焚夜、精品秘法仙器包、仙器碎片任选包等。排行榜前10玩家还可参与瓜分活动剩余奖池(大量活动体验券)、全新羽翼-凌天辉羽、秘法仙器碎片包、超级稀有兽诀包等。详情可查看游戏帮助:灵墟宝库。
3、新增桃贝盛宴活动,活动期间7月24日6点30分-7月31日6点,在灵墟宝库等活动玩法中每消耗1乐游币可得1桃贝,累计桃贝领取丰厚奖励。
4、新增活动—福运当头,活动期间7月24日6点30分-8月7日6点,累计充值达到50/100/200/500/1000分别获得1次聚宝次数,每次聚宝必定返还百分百金子,还有机会获得体验券*10,详情可点击左侧按钮“福运当头”了解查看。
5、新增战令-剑阁秘卷,提升秘卷等级可获得化神珠、三星仙兽碎片、8品金文等丰厚奖励等豪礼。成为武林至尊后更可解锁全新时装-云翎栖梦、专属头衔、专属尾标、高级穿透等稀缺奖励。(新服-拾伍周年暂不开启)
6、庆祝拾伍周年庆,福利中心贴心礼包新增花漾华宴尊享包、花焰嘉年荣耀包、装备洗炼祝福包,更可免费领取幸运福利包,千万不要错过哦
7、新增成长型仙兽—瑶光。人物等级达到49级之后可免费领取瑶光。瑶光初始为1阶—1星仙兽,最高可以成长6阶—3星仙兽,5阶瑶光可以洗炼出超级稀有技能和其他类型的仙兽技能。详情查看帮助-瑶光养成。
7.1 新增瑶光悟道助力仙兽瑶光养成,活动时间:7月24日更新后-8月07日更新前,开启条件:获得瑶光。完成瑶光悟道成长任务可获得高级稀有兽诀,完成进阶任务可获得史诗魂印书任选包、紫色星魂任选包、超级稀有兽诀,启灵石、心启石等稀缺道具,还有每日签到助力完成任务,千万别错过哦!
7.2 瑶光专属仙兽技能-星辰陨灭。满级效果:群体攻击3个单位,造成150%的法术伤害,此技能使用时有50%概率替换为星辰陨灭·极,效果:单体攻击目标3次,分别造成30%、50%、80%的法术伤害。此技能有50%几率可再释放一次,第二次技能、伤害和首次一致。星辰陨灭·极为单体攻击,无法触发法连、连环、启灵·玄霜、启灵·神鲲
7.3 瑶光专属启灵技能-星辰陨灭。部分群体法术技能有50%几率法术连击,初始法连的伤害为100%,群法技能每击败一个单位,则此次法连伤害降低20%,最多到降低至40%,持续到战斗结束。
7.4 瑶光专属本命技能-星凝仙体,满级效果:初始获得10%双伤减免和10%伤害加成,每受到1次攻击增加35+lv*1.40的物攻、28+lv*1.26的法攻、42+lv*1.75的物防、35+lv*1.40的法防,可叠加10层(倒地清空叠加层数),持续4回合。叠满后自身额外增加12%的穿透抵抗和穿透加成。持续4回合。
7.5 瑶光幸运启灵活动。活动时间:2026年07月24日更新后~08月07日00:00,对新成长仙兽瑶光进行启灵失败时会返还20%-50%的启灵积分!
8、新增活动-幻兽争锋。活动时间:2026年07月24号 06:00-08月06号,全天。在玩法内可任选 5 只满配 20 技能仙兽,与关卡怪物及玩家进行仙兽大决战,用你的专属套路横扫战场!最高可获得贵重超级兽诀宝箱、绑定专用天赋自选包等奖。详情请在游戏内通过庆典集合界面打开查看。
9、新增公平赛季玩法“神游归墟”。第1赛季时间:2026年07月24日周年庆更新后-2026年10月30日00:00,后续预计每赛季3个月。桃源深处有归墟梦境,修仙者可分出一缕神念化为“神念法身”,在梦境中养成法身、挑战关卡、协力登塔,并参与赛季对战。赛季内养成大幅精简,真实角色和召唤兽都仅在赛季中生效部分系统(职业技能、装备特技、法宝等),还可在赛季内体验完整铭文效果。可通过游戏主界面左侧“神游归墟”按钮打开赛季集合界面了解。赛季玩法包含以下:
9.1 灵影对弈—法身系统相关PVP玩法:此玩法是采用法身数据的5V5-PVP玩法。给广大玩家提供影布棋局、策略对弈与竞技PK的舞台。详情请查看游戏内帮助:灵影对弈!(未开放赛季的服照旧开放比武大会)
9.2 梦境鏖战—法身系统相关大型PVP玩法,此活动将在10月份开启,敬请期待;
9.3 斩念除魔—单人闯关,通过战斗获取法身装备和赛季养成资源;
9.4 九重妖塔—组队挑战,可与队友协力挑战;
9.5 妖尊降临—每周末限时挑战BOSS,获得高品质装备;
9.6 蝶梦新章-完成赛季任务可领取赛季铭文真解、新头像框“夏日回响”、凡品魂印书任选包等奖励。
10、新增轻行文牒—二十八星宿任务,并上调手动击败二十八星宿获得的轻行积分。手动击败1次二十八星宿可获得2次相同难度的轻行次数;消耗轻行积分、轻行次数和玩法次数即可完成二十八星宿玩法,获得全额奖励。通过轻行完成的二十八星宿不会获得轻行积分。
11、新增桃花秀—花漾华宴,可通过贴心礼包—花漾华宴尊享包获得。
12、新增足迹—花焰嘉年,可通过贴心礼包—花焰嘉年荣耀包获得。
13、新增羽翼—凌天辉羽,可通过灵墟宝库获得。
14、新增辉光—曜焰焚夜,可通过灵墟宝库获得。
15、新增时装—云翎栖梦,可通过剑阁秘卷获得。
16、新增头像框—夏日回响,可通过蝶梦新章获得。
17、多少个日夜中,总有人在期盼着好友列表中那个黯淡的你再次亮起,昔日携手桃源许下的诺言你可还都记得吗?回来吧,我们在等你。活动时间:2026年07月24日-2026年08月07日维护前 。老玩家回归桃花源记即可领取老友福利,召回老友更有超多福利等你来拿。详情请查看游戏内帮助:老友回归!
18、2026年7月25日-2026年8月6日期间开启100点活跃度宝箱时,将有机会额外获得一个价值500金子的体验券,使用后获得的活动积分可用于灵墟宝库活动,千万别错过哦!积分过月将清除,请及时使用。
【调整内容】
1、技能平衡相关调整:
豪侠
● 真空斩·三
原效果:真空斩每次有30%几率使敌方单位获得1层流血效果,持续2回合,最多叠加1层。流血:异常,每回合造成相当于自身10%的物伤,可被解除。
调整为:真空斩每次有30%几率使敌方单位获得1层流血效果(对主目标的概率提升到100%),持续2回合,最多叠加1层。流血:异常,每回合造成相当于自身10%的物伤,可被解除。
●真空斩·五
原效果:真空斩攻击拥有流血状态的单位时候伤害增加5%。
调整为:真空斩攻击拥有流血状态的单位时候伤害增加10%。
●真空斩·八
原效果:若击败首目标,则有50%几率对随机单位释放一次无消耗的虎势,但伤害降低50%。此效果4回合内不能重复触发。
调整为:若击败首目标,则有100%几率对随机单位释放一次无消耗的虎势,但伤害降低50%。此效果4回合内不能重复触发。
●虎势·八
原效果:若虎势击败目标,则有50%几率对随机单位释放一次无消耗的真空斩,但伤害降低50%。此效果4回合内不能重复触发。
调整为:若虎势击败目标,则有100%几率对随机单位释放一次无消耗的真空斩,但伤害降低50%。此效果4回合内不能重复触发。
战魂
●游龙斩·六
原效果:拥有血誓状态时,游龙斩命中率提升20%。
调整为:拥有血誓状态时,游龙斩不会MISS。
●游龙斩·八
原效果:游龙斩击败目标时有30%几率追击一次血量最低的单位,造成70%的伤害。
调整为:游龙斩击败目标时有100%几率追击一次血量最低的单位,造成70%的伤害。此效果4回合内不会重复触发。
刃魂
●虚空破
原效果:异常,如果敌人死于该伤害,则无法被复活,持续回合数为所爆刃印数的1+刃印*2。该技能最多消耗2个刃印,对召唤兽使用仅消耗1个刃印。
调整原因:虚空破技能过于两极分化,优势方滚雪球能力太强,劣势方又太弱。
调整为:持续回合数为所爆刃印数的刃印*2,有50%几率额外加1回合(战斗前10回合不会增加回合数)。
●刃击·三
原效果:刃击有30%几率为目标附加破甲状态,降低敌方(自身等级×3+50)点物防,持续3回合。
调整为:刃击有40%几率为目标附加破甲状态,降低敌方(自身等级×3+50)点物防,持续3回合。
●刃击·五
原效果:若使用刃击时处于被控制状态下,则此次刃击伤害提升5%。
调整为:若使用刃击时处于被控制状态下,则此次刃击伤害提升10%。
●虚空破·八
原效果:虚空破击败敌方时,虚空状态有30%几率传染随机一个未倒地单位,回合数为被击败单位的一半。
调整为:若虚空破击败敌方时,虚空状态有50%几率传染随机一个未倒地单位,回合数为被击败单位的一半。此效果4回合内不会重复触发。
墨侠
●血溅残阳
修复:血溅残阳溅射死目标,不会获得免疫脱力buff的问题。
●机关风暴·三
原效果:使用机关风暴对首目标造成伤害时获得5%伤害的护盾,护盾值不超过自身等级×7+100,持续2回合。
调整为:使用机关风暴对首目标造成伤害时获得5%伤害的护盾,护盾值不超过自身等级×15+300,持续2回合。
●机关风暴·七
原效果:拥有机关风暴·三、偃天击·三、偃天击·五、偃天击·六附加的护盾时,机关风暴目标数有50%几率加1,此效果3回合内不会重复触发。
调整为:拥有机关风暴·三、偃天击·三、偃天击·五、偃天击·六附加的护盾时,机关风暴目标数有100%几率加1,此效果4回合内不会重复触发。
●机关风暴·八
原效果:拥有机关风暴·三、偃天击·三、偃天击·五、偃天击·六附加的护盾时,若机关风暴未击败任何单位,则有50%几率再释放一次无消耗的机关风暴。
调整为:拥有机关风暴·三、偃天击·三、偃天击·五、偃天击·六附加的护盾时,若机关风暴未击败任何单位,则有60%几率再释放一次无消耗的机关风暴。
●偃天击·三
原效果:偃天击造成伤害时自身获得2%伤害的护盾,护盾值不超过自身等级×7+100,持续2回合。
调整为:偃天击造成伤害时自身获得5%伤害的护盾,护盾值不超过自身等级×15+300,持续2回合。
●偃天击·五
原效果:进入战斗时获得自身等级lv×7+100的护盾,持续2回合。
调整为:进入战斗时获得自身等级lv×15+300的护盾,持续3回合。
●偃天击·六
原效果:回合开始时有20%几率获得自身等级×7+100护盾,持续2回合。
调整为:回合开始时有20%几率获得自身等级×15+300的护盾,持续2回合。
剑魂
●血溅残阳·五
原效果:血溅残阳溅射比例增加10%,但只溅射1个单位。
调整为:血溅残阳溅射比例增加15%,但只溅射1个单位。
●血溅残阳·六
原效果:血溅残阳击败主目标时有40%几率获得1层破势状态,持续2回合。
调整为:血溅残阳击败主目标时有50%几率获得1层破势状态,持续2回合。
●无极剑诀·八
原效果:若自身拥有3层破势状态,则无极剑诀有50%几率额外攻击一段,造成30%伤害,并消耗2层破势状态。此效果4回合内不会重复触发。
调整为:若自身拥有3层破势状态,则无极剑诀有100%几率额外攻击一段,造成30%伤害,并消耗2层破势状态。此效果4回合内不会重复触发。
道法
●天火·八
原效果:火势达到5层时,使用天火会消耗3层火势,对此次攻击目标中血量最低的单位释放一次纯阳诀,造成50%的伤害。此效果4回合内不会重复触发。
调整为:火势达到5层时,使用天火会消耗3层火势,对此次攻击目标中血量最低的单位释放一次纯阳诀,造成80%的伤害。此效果4回合内不会重复触发。
●纯阳诀·二
原效果:纯阳诀附加的回复气血上限效果降低状态(纯阳状态)有30%几率增加1回合。
调整为:纯阳诀附加的回复气血上限效果降低状态(纯阳状态)有100%几率增加1回合。
●纯阳诀·七
原效果:纯阳诀击败目标后,50%几率使自身获得幻法金钟状态,持续2回合,此效果4回合内不会重复触发。
调整为:纯阳诀击败目标后,100%几率使自身获得幻法金钟状态,持续3回合,此效果4回合内不会重复触发。
●纯阳诀·八
原效果:火势达到5层时,纯阳诀将消耗3层火势对原目标释放一次天火(原目标死亡则随机目标),造成50%的伤害。此效果4回合内不会重复触发。
调整为:火势达到5层时,纯阳诀将消耗3层火势对原目标释放一次天火(原目标死亡则随机目标),造成80%的伤害。此效果4回合内不会重复触发。
天师
●苍劫阵·一
原效果:苍劫阵造成的伤害不增加怒气。
调整为:苍劫阵造成的伤害怒气降低50%。
●苍劫阵·二
原效果:被法术攻击时有10%几率反射一次苍劫阵42%威力的攻击。
修复:物理伤害也能触发的问题。
●苍劫阵·四
原效果:苍劫阵击败敌方时自身回复5点怒气(每回合至多回复一次,需要自身未倒地)。
调整为:苍劫阵击败敌方时自身回复6点怒气(每回合至多回复一次,需要自身未倒地)。
●赤血符·五
原效果:赤血符回复单位+1,但总回复降低15%。
调整为:赤血符回复单位+1,但总回复降低10%。
天玄
●寒冰之触·五
原效果:绝对零度状态下,若自己方人物倒地单位每比敌方多1个,则增加自身等级×1+50的法术防御。
调整为:绝对零度状态下,若自己方人物倒地单位每比敌方多1个,则增加自身等级×1+50的法术攻击。
●寒冰之触·六
原效果:施放此技能时,有30%概率对一个额外随机目标附加"寒冰"状态。
调整为:施放此技能时,有100%概率对一个额外随机目标附加"寒冰"状态,此效果4回合内不会重复触发。
●寒冰之触·七
原效果:寒冰之触打击带寒冰的单位时,有30%几率使其爆炸,爆炸时会使其他两个随机单位造成基于原目标20%法术伤害,此效果4回合内不会重复触发。
调整为:寒冰之触打击带寒冰的单位时,有100%几率使其爆炸,爆炸时会使其他两个随机单位造成基于原目标20%法术伤害,此效果4回合内不会重复触发。
●寒冰之触·八
原效果:若寒冰之触击败目标,则自身35%几率获得寒冰护体状态,持续3回合,此效果3回合内不会重复触发。
调整为:若寒冰之触击败目标,则自身50%几率获得寒冰护体状态,持续3回合,此效果4回合内不会重复触发。
●寒冰风暴·七
原效果:有25%几率使带寒冰的主目标陷入冰冻状态(效果等同于冰封千里的效果),此效果4回合内不会再次触发。
调整为:有40%几率使带寒冰的主目标陷入冰冻状态(效果等同于冰封千里的效果),此效果4回合内不会再次触发。
御风师
●风灵体
原效果:释放主动技能时候会积攒1点"流风点",达到5点时候回合结束时候会进入"狂风状态(强化)"且获得6点"狂风点",强化状态下提升法攻10%,且相关技能会进行强化,持续6回合。
调整为:调整强化状态下若只有1点狂风点,也能完整释放强化风缚和风噬诀、风啸九天。
●风噬诀
原效果:流风状态(常规):单体攻击目标1次,造成一定伤害,若造成击杀目标则额外获得1点“流风点”。若目标有“风沙迷眼”效果,则会消耗“风沙迷眼”且转为“风噬”1回合,“风噬”:异常,使用非(防御/保护)外的其他操作,出手时受到一次30%施法者的法伤。
狂风状态(强化):额外消耗2点“狂风点”,单体攻击目标1次,造成更多伤害,若目标有“风沙迷眼”效果,则会消耗且转为“风噬-强化”2回合,“风噬-强化”:在此状态使用非(防御)外的其他操作,出手时受到一次60%施法者的法伤,若因为此伤害而死亡则会将这状态转移给其他没有此buff的单位,持续2回合。
调整为:流风状态(常规):单体攻击目标1次,造成一定伤害,若造成击杀目标则额外获得1点“流风点”。若目标有“风沙迷眼”效果,则会消耗“风沙迷眼”且转为“风噬”2回合,风噬”:异常,使用非(防御/保护)外的其他操作,出手时受到一次30%施法者的法伤。
狂风状态(强化):额外消耗2点“狂风点”,单体攻击目标1次,造成更多伤害,使目标获得“风噬-强化”3回合,“风噬-强化”:在此状态使用非(防御)外的其他操作,出手时受到一次50%施法者的法伤,若因为此伤害而死亡则会将这状态转移给其他没有此buff的单位,持续2回合。
●风沙迷眼
原效果:使用技能时候主目标会有几率选择的目标有几率偏移。
调整为:使用技能时候主目标会有几率选择的目标有几率偏移,对己方释放技能也有几率偏移,但是几率只有一半。
●旋风·三
原效果:常规状态对低于自身速度的单位,自身速度每高根据自身等级×1+10,提升扰乱1%释放成功的概率,上限15%。
调整为:战斗前五回合,每次释放旋风会额外获得1点强化点。
●旋风·五
原效果:处于强化状态下,若此技能击败对手,则有35%几率增加1点强化点数,此效果4回合内不会重复触发。
调整为:处于强化状态下,若此技能击败对手,则有100%几率增加1点强化点数,此效果4回合内不会重复触发。
●旋风·七
原效果:攻击辅助门派时候,使用此技能有50%几率扣除目标30点怒气。此效果4回合内不会重复触发。
调整为:攻击辅助门派时候,使用此技能有100%几率扣除目标30点怒气。此效果3回合内不会重复触发。
●旋风·八
原效果:若自身处于被控制/封印状态,则使用此技能会前会有50%解除控制/封印,但此次伤害降低20%。此效果4回合内不会重复触发。
调整为:若自身处于被控制/封印状态,则使用此技能会前会有100%解除控制/封印,但此次伤害降低20%。此效果5回合内不会重复触发。
●风缚阵·五
原效果:被风缚的单位状态消失时候,会受到5%最大生命伤害。不超过10×等级+100。
调整为:被风缚的单位状态消失时候,会受到10%最大生命伤害。不超过20×等级+200。
天君
●极光诀·四
原效果:对召唤兽/子女伤害提升15%,但对人物伤害降低10%。
调整为:对召唤兽/子女伤害提升15%,但对人物伤害降低8%。
●冥思诀·八
原效果:冥思后,50%几率获得免疫1次伤害的状态,持续2回合。此效果4回合内不会重复触发。
调整为:冥思后,100%几率获得免疫1次伤害的状态,持续2回合。此效果4回合内不会重复触发。
召唤师
●慈心
原效果:仁慈的心灵时刻关注着身边的生命,该技能只能对单个召唤兽使用,使其在倒地后会立即复活,但会附加慈心-竭状态,效果:自身伤害降低……
调整为:慈心-竭增加到4回合,且目标有慈心-竭时不可再次附加慈心效果。
●战意·四
原效果:战意的对主目标有60%几率使其获得1层离火环效果,持续2回合。
调整为:战意的对主目标有100%几率使其获得1层离火环效果,持续2回合。
●战意·五
原效果:战意因回合结束而消失的时候,若目标血量低于30%,则回复15%气血。
调整为:战意因回合结束而消失的时候,若目标血量低于50%,则回复15%气血。
●威慑·八
原效果:威慑未命中主目标时,有40%几率对主目标再威慑一次,此效果4回合内不会重复触发。
调整为:威慑未命中主目标时,有100%几率对主目标再威慑一次,此效果4回合内不会重复触发。
祭师
●长生术
原效果:续疗,恢复自己或队友的气血和气血上限,且提升一定的气血上限,生效3次。可叠加3层。
调整为:对主目标首次回复的血量和气血上限会提升100%。
●长生术·一
原效果:30%概率驱除友方一个负面状态,成功驱散则回复目标的5%最大生命和上限(最大不超过目标的lv×9+100)。
调整为:30%概率驱除友方一个负面状态(主目标几率翻倍),成功驱散则回复目标的5%最大生命和上限(最大不超过目标的lv×9+100)。
●长生术·二
原效果:气血上限恢复额外提升10%。
调整为:回复额外提升10%。
●长生术·四
原效果:长生效果有15%几率立刻结算一次。
调整为:长生效果有15%几率立刻结算一次。主目标几率翻倍。
●长生术·五
原效果:若治疗后,长生术的首目标若血量低于30%,则有20%几率获得1层愈合状态。效果同愈合术,但治疗只有30%。
调整为:若治疗后,长生术的首目标若血量低于30%,则有50%几率获得1层愈合状态。效果同愈合术,但治疗只有30%。
●长生术·七
原效果:若被攻击后,带长生术的单位气血少于40%,则有40%几率立刻结算所有的长生状态。
调整为:30%概率驱除友方一个负面状态(主目标几率翻倍),成功驱散则回复目标的5%最大生命和上限(最大不超过目标的lv×9+100)。
●长生术·八
原效果:若释放的主目标已经有3层长生效果,则有30%几率使其附加2回合的祭魂状态(只对人物单位生效)。此效果3回合内不会重复触发。
调整为:若释放的主目标血量低于30%,则有50%几率使其附加2回合的祭魂状态(只对人物单位生效)。此效果4回合内不会重复触发。
药师
●起死回生·三
原效果:起死回生的目标有20%的几率获得一层状态,效果:提升回春/推气过宫的治疗15%,持续2回合。
调整为:起死回生的目标有30%的几率获得一层状态,效果:提升回春/推气过宫的治疗15%,持续2回合。
●起死回生·四
原效果:复活的首目标有20%获得一次伤害减半的效果状态,持续1回合。
调整为:复活的首目标有25%获得一次伤害减半的效果状态,持续1回合。
幻术师
●束魂印·八
原效果:敌方存在束魂印的单位,回合开始前自身恢复气血最大的5%,多个幻术在场上时,只有1个会生效。
调整为:敌方存在束魂印的单位,回合开始前自身恢复气血最大的8%,多个幻术在场上时,只有1个会生效。
●风火印·四
原效果:对方被封印期间,每回合结束时扣除3点怒气。
调整为:对方被封印期间,每回合结束时扣除6点怒气。
阴阳师
●冰魄镜·六
原效果:冰魄的单位若不是因回合结束或者换冰而消失的,会有冻伤体术buff,受到伤害提高8%,持续2回合。倒地后消失。
调整为:冰魄的单位若不是因回合结束或者换冰而消失的,会有冻伤体术buff,受到伤害提高8%,持续3回合。倒地后消失。
●黯然销魂·七
原效果:有30%几率多封印一个单位,但此时封印回合数减2,副目标优先法攻高的单位。
调整为:有50%几率多封印一个单位,但此时封印回合数减2,副目标优先法攻高的单位。
武圣
●烽烟诀·二
原效果:使用烽烟诀时10%几率清除自身1个部分负面状态。
调整为:使用烽烟诀时15%几率清除自身1个部分负面状态。
●无常诀·六
原效果:无常有20%概率免疫封印/控制效果(触发后会消耗)。
调整为:无常有25%概率免疫封印/控制效果(触发后会消耗)。
●无常诀·八
原效果:若己方没有无常的单位,则"无常"有30%的几率额外多释放1名目标,此效果4回合内不会重复触发。
调整为:若己方没有无常的单位,则"无常"有40%的几率额外多释放1名目标,此效果4回合内不会重复触发。
仙灵师
●息风化盾·一
原效果:目标气血≤50%时,受到风之盾加成提升15%。
调整为:目标气血≤50%时,受到风之盾加成提升10%。
●镜花水月·六
原效果:若己方人物倒地比对面多2个或以上,则有25%几率额外复活1个。
调整为:若己方人物倒地比对面多2个或以上,则有30%几率额外复活1个。
●镜花水月·八
原效果:重新倒地的效果触发时候有30%几率转化成:不倒地。保留1点气血和一定气血上限存活,此效果4回合内不会重复触发。
调整为:重新倒地的效果触发时候有50%几率转化成:不倒地。保留1点气血和一定气血上限存活,此效果4回合内不会重复触发。
●蛮力
原效果:神级效果:增加10%此技能命中几率,单体物理攻击一个敌人,对目标造成技能伤害与普攻伤害中的最大值。技能伤害=0.5×自身物攻+0.8×自身物攻与敌人物防的最大值,同时真气消耗增加50%。
调整为:技能伤害=0.4×自身物攻+0.6×自身物攻与敌人物防的最小值+敌人物防×0.2。
●冥遁
原效果:死亡后100%几率化身进入冥遁2回合,期间无法受到伤害,同时造成伤害降低30%,第三回合开始时正式死亡。与不灭、涅槃、保命、惊涛、水遁等互斥。
调整为:触发冥遁后伤害降低的效果会持续到战斗结束。
战骑技能
●傲娇
原效果:增加召唤兽10%的伤害结果,持续整场战斗。
调整为:PVP战斗中效果减半。
●顽皮
原效果:召唤兽进入战斗时,额外增加20%伤害结果或减少受到20%伤害,持续3回合。
调整为:PVP战斗中效果减半。
●彪悍
原效果:攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加一定伤害结果。气血比例越低,增加的伤害结果越多,最高增加30%。
调整为:PVP战斗中效果减半。
●战鼓
原效果:召唤兽进场即可获得5%伤害加成,并且每回合提升5%的伤害结果,最高30%。
调整为:全等级PVP战斗中效果减半。
●鲁莽
原效果:
低级鲁莽:物理以及法术攻击时,伤害结果有90%到120%的波动。
高级鲁莽:物理以及法术攻击时,伤害结果有90%到130%的波动。
超级鲁莽:物理以及法术攻击时,伤害结果有90%到140%的波动。
调整为(PVP战斗中):
低级鲁莽:物理以及法术攻击时,伤害结果有90%到110%的波动。
高级鲁莽:物理以及法术攻击时,伤害结果有90%到115%的波动。
超级鲁莽:物理以及法术攻击时,伤害结果有90%到120%的波动。
●战狂
原效果:增加召唤兽等级×1+20的伤害且每次攻击有30%几率(如果将目标打死则100%几率)增加伤害,最多叠加5次。
调整为:全等级PVP战斗中效果减半。
启灵技能
●启灵·冰原守护
原效果:受到的伤害会按照70%的比例存储(倒地清空),每回合结束时候消耗存储值的30%来回复气血(不会超过召唤兽等级×40+400),存储值最多不会……
调整为:累计回复召唤兽最大血量×1.5时候,效果会失效。
●启灵·桃花剑诀
原效果:使用物理攻击后(包括物理技能和普攻)会给自身附加反击状态,可以反击2次物理或法术攻击,持续1回合。带偷袭的单位也会被反击。
调整为:PVP反击只有75%的伤害结果。
2、调整替换周年庆主题loading图。
【修正BUG】
1、修复安卓小助手特殊情况下打不开帮派互助的问题。

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