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2026年7月24日《桃花源记》游戏更新公告

2026年07月24日

亲爱的少侠:

 

    为了丰富游戏内容,给少侠带来更好的游戏体验,《桃花源记》游戏将于20267240610分进行更新维护。预计开服时间为0800分,具体开服时间将视维护工作进展有所提前或延迟,如有意外将在官网公布具体开服时间,请大家提前做好下线准备。服务器开放后将提供V0.7.1671自动更新及手动更新下载,在此过程中如给大家带来不便,敬请谅解。

 

 

 

以下内容除特殊说明外将在所有服务器放出:

 

 

【新增内容】

 

 1、新增周年庆系列活动

 

 1.1 全民堆蛋糕。活动时间:20260724-20260807日更新前。每天活跃达到60点即可获得蛋糕材料,可通过桃源盛典界面或天熙城(173,120)蛋糕处打开界面并提交,完成蛋糕还可获得尾标—周年快乐以及桃源颜值大礼包!

 

 1.2 新增七日签到,时间:0724号到0802号,活跃达到60即可签到领取丰厚道具,累计天数还可领取桃源颜值大礼包。

 

 1.3 周年口令红包:20260724-2026073020:00-22:00内随机时间发放口令红包,在世界频道发送口令内容即可领取金券红包。

 

 1.4 庆典大礼包,桃源盛典版本庆典震撼打响,海量福利大放送,快快登录游戏点击主界面左侧的“庆典”按钮看看吧!20260724-20260807日更新前,活动期间等级≥40级且活跃度≥60可免费领取庆典大礼包,内含绝版永久庆典称号、许愿珠、特技兽装、海量经验银券、四折转职卡等。

 

 1.5 荣耀传承。活动时间:2026072412:002026073100:00(其中开服前3天才能绑定老服角色、继承外观)。活动期间周年服的角色可通过完成界面中的任务领取奖励;周年服角色还可指定同帐号下的一个老服角色一起获得奖励!同时如果账号下所有角色202676~719日期间都没登录过,则还可以将老服角色的永久外观继承到新服角色上,最多继承1个永久坐骑、1个永久羽翼(部分稀有坐骑和羽翼不支持继承)。详情请在游戏内通过“桃源盛典”集合界面打开荣耀传承界面查看。

 

 1.6 全民大奖。活动时间:20260724-20260806日全天。每天可通过桃源盛典界面领取全民大奖券,活动当天22:00开奖后根据奖券号码可获得不同的物品奖励,最高可获得怒龙之心!

 

 1.7 新增活动—桃星高照。活动持续14天,活动期间内登录游戏、完成指定日常任务可获得桃星用于抽奖。详情请点击游戏主界面左侧的桃源盛典界面打开了解。

 

 1.8 周年服返利回馈。为回馈老玩家的陪伴,在20260717日前注册且拥有10级以上角色的账号,可根据账号历史活跃行为在新服“拾伍周年”领取老玩家专享回馈金券,最高可领百万金券!详情请点击游戏主界面左侧的返利回馈打开了解。

 

 1.9 新增活动—金玉满堂。活动持续14天,活动期间内每天达到100点活跃可在界面上领取1200金券,更有充值返还金券,海量金券等你来拿!详情请点击游戏主界面左侧的桃源盛典界面打开了解。

 

 1.10 新增“打造盛典”活动,活动时间:20267247-870点。打造盛典庆周年,多重祝福助力神器问世:角色装备出特技几率提升、打造消耗精力减半、系统作坊、熔炼失败返材料、解绑点数。打造盛典可获得超级稀有兽诀及奇迹天珠。详情请在游戏中点击周年庆集合界面-打造盛典查看。

 

 1.11 新增角色转服4折优惠。折扣时间:20260724日更新后-08076:00。(但最低价仍不能低于1000乐游币)

 

 1.12 宝石转换优惠。活动时间:20260724日更新后-08076:00。活动时间内宝石转换价格为2%

 

 1.13 宝藏双倍周开启,活动时间2026724号到2026870点,活动期间战胜宝藏妖怪会获得双倍启灵石奖励。

 

 2、传说灵墟曾是灵界诸神汇聚之地,诸神在此交流神通、珍藏宝物。这里每一寸土地都仿佛在诉说着往昔的神圣与辉煌。恰逢灵墟宝库开放,其中有琉翼幽火豹之魂、幻灵星精、稀有兽诀任选包、珍稀仙兽碎片包等各种珍宝,运气极好之人有概率获得大量活动体验券奖励,累计宝库积分还可领取天市石魂识任选包、冰凝光翼、辉光-曜焰焚夜、精品秘法仙器包、仙器碎片任选包等。排行榜前10玩家还可参与瓜分活动剩余奖池(大量活动体验券)、全新羽翼-凌天辉羽、秘法仙器碎片包、超级稀有兽诀包等。详情可查看游戏帮助:灵墟宝库。

 

 3、新增桃贝盛宴活动,活动期间724630-7316点,在灵墟宝库等活动玩法中每消耗1乐游币可得1桃贝,累计桃贝领取丰厚奖励。

 

 4、新增活动—福运当头,活动期间724630-876点,累计充值达到50/100/200/500/1000分别获得1次聚宝次数,每次聚宝必定返还百分百金子,还有机会获得体验券*10,详情可点击左侧按钮“福运当头”了解查看。

 

 5、新增战令-阁秘卷,提升秘卷等级可获得化神珠、三星仙兽碎片、8品金文等丰厚奖励等豪礼。成为武林至尊后更可解锁全新时装-云翎栖梦、专属头衔、专属尾标、高级穿透等稀缺奖励。(新服-拾伍周年暂不开启)

 

 6、庆祝拾伍周年庆,福利中心贴心礼包新增花漾华宴尊享包、花焰嘉年荣耀包、装备洗炼祝福包,更可免费领取幸运福利包,千万不要错过哦

 

 7、新增成长型仙兽—瑶光。人物等级达到49级之后可免费领取瑶光。瑶光初始为1阶—1星仙兽,最高可以成长6阶—3星仙兽,5阶瑶光可以洗炼出超级稀有技能和其他类型的仙兽技能。详情查看帮助-瑶光养成。

 

 7.1 新增瑶光悟道助力仙兽瑶光养成,活动时间:724日更新后-807日更新前,开启条件:获得瑶光。完成瑶光悟道成长任务可获得高级稀有兽诀,完成进阶任务可获得史诗魂印书任选包、紫色星魂任选包、超级稀有兽诀,启灵石、心启石等稀缺道具,还有每日签到助力完成任务,千万别错过哦!

 

 7.2 瑶光专属仙兽技能-星辰陨灭。满级效果:群体攻击3个单位,造成150%的法术伤害,此技能使用时有50%概率替换为星辰陨灭·极,效果:单体攻击目标3次,分别造成30%50%80%的法术伤害。此技能有50%几率可再释放一次,第二次技能、伤害和首次一致。星辰陨灭·极为单体攻击,无法触发法连、连环、启灵·玄霜、启灵·神鲲

 

 7.3 瑶光专属启灵技能-星辰陨灭。部分群体法术技能有50%几率法术连击,初始法连的伤害为100%,群法技能每击败一个单位,则此次法连伤害降低20%,最多到降低至40%,持续到战斗结束。

 

 7.4 瑶光专属本命技能-星凝仙体,满级效果:初始获得10%双伤减免和10%伤害加成,每受到1次攻击增加35+lv*1.40的物攻、28+lv*1.26的法攻、42+lv*1.75的物防、35+lv*1.40的法防,可叠加10层(倒地清空叠加层数),持续4回合。叠满后自身额外增加12%的穿透抵抗和穿透加成。持续4回合。

 

 7.5 瑶光幸运启灵活动。活动时间:20260724日更新后~080700:00,对新成长仙兽瑶光进行启灵失败时会返还20%-50%的启灵积分!

 

 8、新增活动-幻兽争锋。活动时间:2026072406:00-0806号,全天。在玩法内可任选 5 只满配 20 技能仙兽,与关卡怪物及玩家进行仙兽大决战,用你的专属套路横扫战场!最高可获得贵重超级兽诀宝箱、绑定专用天赋自选包等奖。详情请在游戏内通过庆典集合界面打开查看。

 

 9、新增公平赛季玩法“神游归墟”。第1赛季时间:20260724日周年庆更新后-2026103000:00,后续预计每赛季3个月。桃源深处有归墟梦境,修仙者可分出一缕神念化为“神念法身”,在梦境中养成法身、挑战关卡、协力登塔,并参与赛季对战。赛季内养成大幅精简,真实角色和召唤兽都仅在赛季中生效部分系统(职业技能、装备特技、法宝等),还可在赛季内体验完整铭文效果。可通过游戏主界面左侧“神游归墟”按钮打开赛季集合界面了解。赛季玩法包含以下:

 

 9.1 灵影对弈—法身系统相关PVP玩法:此玩法是采用法身数据的5V5-PVP玩法。给广大玩家提供影布棋局、策略对弈与竞技PK的舞台。详情请查看游戏内帮助:灵影对弈!(未开放赛季的服照旧开放比武大会)

 

 9.2 梦境鏖战—法身系统相关大型PVP玩法,此活动将在10月份开启,敬请期待;

 

 9.3 斩念除魔—单人闯关,通过战斗获取法身装备和赛季养成资源;

 

 9.4 九重妖塔—组队挑战,可与队友协力挑战;

 

 9.5 妖尊降临—每周末限时挑战BOSS,获得高品质装备;

 

 9.6 蝶梦新章-完成赛季任务可领取赛季铭文真解、新头像框“夏日回响”、凡品魂印书任选包等奖励。

 

 10、新增轻行文牒—二十八星宿任务,并上调手动击败二十八星宿获得的轻行积分。手动击败1次二十八星宿可获得2次相同难度的轻行次数;消耗轻行积分、轻行次数和玩法次数即可完成二十八星宿玩法,获得全额奖励。通过轻行完成的二十八星宿不会获得轻行积分。

 

 11、新增桃花秀—花漾华宴,可通过贴心礼包—花漾华宴尊享包获得。

 

 12、新增足迹—花焰嘉年,可通过贴心礼包—花焰嘉年荣耀包获得。

 

 13、新增羽翼—凌天辉羽,可通过灵墟宝库获得。

 

 14、新增辉光—曜焰焚夜,可通过灵墟宝库获得。

 

 15、新增时装—云翎栖梦,可通过剑阁秘卷获得。

 

 16、新增头像框—夏日回响,可通过蝶梦新章获得。

 

 17、多少个日夜中,总有人在期盼着好友列表中那个黯淡的你再次亮起,昔日携手桃源许下的诺言你可还都记得吗?回来吧,我们在等你。活动时间:20260724-20260807日维护前 。老玩家回归桃花源记即可领取老友福利,召回老友更有超多福利等你来拿。详情请查看游戏内帮助:老友回归!

 

 182026725-202686日期间开启100点活跃度宝箱时,将有机会额外获得一个价值500金子的体验券,使用后获得的活动积分可用于灵墟宝库活动,千万别错过哦!积分过月将清除,请及时使用。

 

 

【调整内容】

 

 1、技能平衡相关调整:

 

 豪侠

 

 ● 真空斩·三

 

 原效果:真空斩每次有30%几率使敌方单位获得1层流血效果,持续2回合,最多叠加1层。流血:异常,每回合造成相当于自身10%的物伤,可被解除。

 

 调整为:真空斩每次有30%几率使敌方单位获得1层流血效果(对主目标的概率提升到100%),持续2回合,最多叠加1层。流血:异常,每回合造成相当于自身10%的物伤,可被解除。

 

 ●真空斩·五

 

 原效果:真空斩攻击拥有流血状态的单位时候伤害增加5%

 

 调整为:真空斩攻击拥有流血状态的单位时候伤害增加10%

 

 ●真空斩·八

 

 原效果:若击败首目标,则有50%几率对随机单位释放一次无消耗的虎势,但伤害降低50%。此效果4回合内不能重复触发。

 

 调整为:若击败首目标,则有100%几率对随机单位释放一次无消耗的虎势,但伤害降低50%。此效果4回合内不能重复触发。

 

 ●虎势·八

 

 原效果:若虎势击败目标,则有50%几率对随机单位释放一次无消耗的真空斩,但伤害降低50%。此效果4回合内不能重复触发。

 

 调整为:若虎势击败目标,则有100%几率对随机单位释放一次无消耗的真空斩,但伤害降低50%。此效果4回合内不能重复触发。

 

 战魂

 

 ●游龙斩·六

 

 原效果:拥有血誓状态时,游龙斩命中率提升20%

 

 调整为:拥有血誓状态时,游龙斩不会MISS

 

 ●游龙斩·八

 

 原效果:游龙斩击败目标时有30%几率追击一次血量最低的单位,造成70%的伤害。

 

 调整为:游龙斩击败目标时有100%几率追击一次血量最低的单位,造成70%的伤害。此效果4回合内不会重复触发。

 

 刃魂

 

 ●虚空破

 

 原效果:异常,如果敌人死于该伤害,则无法被复活,持续回合数为所爆刃印数的1+刃印*2。该技能最多消耗2个刃印,对召唤兽使用仅消耗1个刃印。

 

 调整原因:虚空破技能过于两极分化,优势方滚雪球能力太强,劣势方又太弱。

 

 调整为:持续回合数为所爆刃印数的刃印*2,有50%几率额外加1回合(战斗前10回合不会增加回合数)。

 

 ●刃击·三

 

 原效果:刃击有30%几率为目标附加破状态,降低敌方(自身等级×3+50)点物防,持续3回合。

 

 调整为:刃击有40%几率为目标附加破甲状态,降低敌方(自身等级×3+50)点物防,持续3回合。

 

 ●刃击·五

 

 原效果:若使用刃击时处于被控制状态下,则此次刃击伤害提升5%

 

 调整为:若使用刃击时处于被控制状态下,则此次刃击伤害提升10%

 

 ●虚空破·八

 

 原效果:虚空破击败敌方时,虚空状态有30%几率传染随机一个未倒地单位,回合数为被击败单位的一半。

 

 调整为:若虚空破击败敌方时,虚空状态有50%几率传染随机一个未倒地单位,回合数为被击败单位的一半。此效果4回合内不会重复触发。

 

 墨侠

 

 ●血溅残阳

 

 修复:血溅残阳溅射死目标,不会获得免疫脱力buff的问题。

 

 ●机关风暴·三

 

 原效果:使用机关风暴对首目标造成伤害时获得5%伤害的护盾,护盾值不超过自身等级×7+100,持续2回合。

 

 调整为:使用机关风暴对首目标造成伤害时获得5%伤害的护盾,护盾值不超过自身等级×15+300,持续2回合。

 

 ●机关风暴·七

 

 原效果:拥有机关风暴·三、偃天击·三、偃天击·五、偃天击·六附加的护盾时,机关风暴目标数有50%几率加1,此效果3回合内不会重复触发。

 

 调整为:拥有机关风暴·三、偃天击·三、偃天击·五、偃天击·六附加的护盾时,机关风暴目标数有100%几率加1,此效果4回合内不会重复触发。

 

 ●机关风暴·八

 

 原效果:拥有机关风暴·三、偃天击·三、偃天击·五、偃天击·六附加的护盾时,若机关风暴未击败任何单位,则有50%几率再释放一次无消耗的机关风暴。

 

 调整为:拥有机关风暴·三、偃天击·三、偃天击·五、偃天击·六附加的护盾时,若机关风暴未击败任何单位,则有60%几率再释放一次无消耗的机关风暴。

 

 ●偃天击·三

 

 原效果:偃天击造成伤害时自身获得2%伤害的护盾,护盾值不超过自身等级×7+100,持续2回合。

 

 调整为:偃天击造成伤害时自身获得5%伤害的护盾,护盾值不超过自身等级×15+300,持续2回合。

 

 ●偃天击·五

 

 原效果:进入战斗时获得自身等级lv×7+100的护盾,持续2回合。

 

 调整为:进入战斗时获得自身等级lv×15+300的护盾,持续3回合。

 

 ●偃天击·六

 

 原效果:回合开始时有20%几率获得自身等级×7+100护盾,持续2回合。

 

 调整为:回合开始时有20%几率获得自身等级×15+300的护盾,持续2回合。

 

 剑魂

 

 ●血溅残阳·五

 

 原效果:血溅残阳溅射比例增加10%,但只溅射1个单位。

 

 调整为:血溅残阳溅射比例增加15%,但只溅射1个单位。

 

 ●血溅残阳·六

 

 原效果:血溅残阳击败主目标时有40%几率获得1层破势状态,持续2回合。

 

 调整为:血溅残阳击败主目标时有50%几率获得1层破势状态,持续2回合。

 

 ●无极剑诀·八

 

 原效果:若自身拥有3层破势状态,则无极剑诀有50%几率额外攻击一段,造成30%伤害,并消耗2层破势状态。此效果4回合内不会重复触发。

 

 调整为:若自身拥有3层破势状态,则无极剑诀有100%几率额外攻击一段,造成30%伤害,并消耗2层破势状态。此效果4回合内不会重复触发。

 

 道法

 

 ●天火·八

 

 原效果:火势达到5层时,使用天火会消耗3层火势,对此次攻击目标中血量最低的单位释放一次纯阳诀,造成50%的伤害。此效果4回合内不会重复触发。

 

 调整为:火势达到5层时,使用天火会消耗3层火势,对此次攻击目标中血量最低的单位释放一次纯阳诀,造成80%的伤害。此效果4回合内不会重复触发。

 

 ●纯阳诀·二

 

 原效果:纯阳诀附加的回复气血上限效果降低状态(纯阳状态)有30%几率增加1回合。

 

 调整为:纯阳诀附加的回复气血上限效果降低状态(纯阳状态)有100%几率增加1回合。

 

 ●纯阳诀·七

 

 原效果:纯阳诀击败目标后,50%几率使自身获得幻法金钟状态,持续2回合,此效果4回合内不会重复触发。

 

 调整为:纯阳诀击败目标后,100%几率使自身获得幻法金钟状态,持续3回合,此效果4回合内不会重复触发。

 

 ●纯阳诀·八

 

 原效果:火势达到5层时,纯阳诀将消耗3层火势对原目标释放一次天火(原目标死亡则随机目标),造成50%的伤害。此效果4回合内不会重复触发。

 

 调整为:火势达到5层时,纯阳诀将消耗3层火势对原目标释放一次天火(原目标死亡则随机目标),造成80%的伤害。此效果4回合内不会重复触发。

 

 天师

 

 ●苍劫阵·一

 

 原效果:苍劫阵造成的伤害不增加怒气。

 

 调整为:苍劫阵造成的伤害怒气降低50%

 

 ●苍劫阵·二

 

 原效果:被法术攻击时有10%几率反射一次苍劫阵42%威力的攻击。

 

 修复:物理伤害也能触发的问题。

 

 ●苍劫阵·四

 

 原效果:苍劫阵击败敌方时自身回复5点怒气(每回合至多回复一次,需要自身未倒地)。

 

 调整为:苍劫阵击败敌方时自身回复6点怒气(每回合至多回复一次,需要自身未倒地)。

 

 ●赤血符·五

 

 原效果:赤血符回复单位+1,但总回复降低15%

 

 调整为:赤血符回复单位+1,但总回复降低10%

 

 天玄

 

 ●寒冰之触·五

 

 原效果:绝对零度状态下,若自己方人物倒地单位每比敌方多1个,则增加自身等级×1+50的法术防御。

 

 调整为:绝对零度状态下,若自己方人物倒地单位每比敌方多1个,则增加自身等级×1+50的法术攻击。

 

 ●寒冰之触·六

 

 原效果:施放此技能时,有30%概率对一个额外随机目标附加"寒冰"状态。

 

 调整为:施放此技能时,有100%概率对一个额外随机目标附加"寒冰"状态,此效果4回合内不会重复触发。

 

 ●寒冰之触·七

 

 原效果:寒冰之触打击带寒冰的单位时,有30%几率使其爆炸,爆炸时会使其他两个随机单位造成基于原目标20%法术伤害,此效果4回合内不会重复触发。

 

 调整为:寒冰之触打击带寒冰的单位时,有100%几率使其爆炸,爆炸时会使其他两个随机单位造成基于原目标20%法术伤害,此效果4回合内不会重复触发。

 

 ●寒冰之触·八

 

 原效果:若寒冰之触击败目标,则自身35%几率获得寒冰护体状态,持续3回合,此效果3回合内不会重复触发。

 

 调整为:若寒冰之触击败目标,则自身50%几率获得寒冰护体状态,持续3回合,此效果4回合内不会重复触发。

 

 ●寒冰风暴·七

 

 原效果:有25%几率使带寒冰的主目标陷入冰冻状态(效果等同于冰封千里的效果),此效果4回合内不会再次触发。

 

 调整为:有40%几率使带寒冰的主目标陷入冰冻状态(效果等同于冰封千里的效果),此效果4回合内不会再次触发。

 

 御风师

 

 ●风灵体

 

 原效果:释放主动技能时候会积攒1"流风点",达到5点时候回合结束时候会进入"狂风状态(强化)"且获得6"狂风点",强化状态下提升法攻10%,且相关技能会进行强化,持续6回合。

 

 调整为:调整强化状态下若只有1点狂风点,也能完整释放强化风缚和风噬诀、风啸九天。

 

 ●风噬诀

 

 原效果:流风状态(常规):单体攻击目标1次,造成一定伤害,若造成击杀目标则额外获得1点“流风点”。若目标有“风沙迷眼”效果,则会消耗“风沙迷眼”且转为“风噬”1回合,“风噬”:异常,使用非(防御/保护)外的其他操作,出手时受到一次30%施法者的法伤。

 

 狂风状态(强化):额外消耗2点“狂风点”,单体攻击目标1次,造成更多伤害,若目标有“风沙迷眼”效果,则会消耗且转为“风噬-强化”2回合,“风噬-强化”:在此状态使用非(防御)外的其他操作,出手时受到一次60%施法者的法伤,若因为此伤害而死亡则会将这状态转移给其他没有此buff的单位,持续2回合。

 

 调整为:流风状态(常规):单体攻击目标1次,造成一定伤害,若造成击杀目标则额外获得1点“流风点”。若目标有“风沙迷眼”效果,则会消耗“风沙迷眼”且转为“风噬”2回合,风噬”:异常,使用非(防御/保护)外的其他操作,出手时受到一次30%施法者的法伤。

 

 狂风状态(强化):额外消耗2点“狂风点”,单体攻击目标1次,造成更多伤害,使目标获得“风噬-强化”3回合,“风噬-强化”:在此状态使用非(防御)外的其他操作,出手时受到一次50%施法者的法伤,若因为此伤害而死亡则会将这状态转移给其他没有此buff的单位,持续2回合。

 

 ●风沙迷眼

 

 原效果:使用技能时候主目标会有几率选择的目标有几率偏移。

 

 调整为:使用技能时候主目标会有几率选择的目标有几率偏移,对己方释放技能也有几率偏移,但是几率只有一半。

 

 ●旋风·三

 

 原效果:常规状态对低于自身速度的单位,自身速度每高根据自身等级×1+10,提升扰乱1%释放成功的概率,上限15%

 

 调整为:战斗前五回合,每次释放旋风会额外获得1点强化点。

 

 ●旋风·五

 

 原效果:处于强化状态下,若此技能击败对手,则有35%几率增加1点强化点数,此效果4回合内不会重复触发。

 

 调整为:处于强化状态下,若此技能击败对手,则有100%几率增加1点强化点数,此效果4回合内不会重复触发。

 

 ●旋风·七

 

 原效果:攻击辅助门派时候,使用此技能有50%几率扣除目标30点怒气。此效果4回合内不会重复触发。

 

 调整为:攻击辅助门派时候,使用此技能有100%几率扣除目标30点怒气。此效果3回合内不会重复触发。

 

 ●旋风·八

 

 原效果:若自身处于被控制/封印状态,则使用此技能会前会有50%解除控制/封印,但此次伤害降低20%。此效果4回合内不会重复触发。

 

 调整为:若自身处于被控制/封印状态,则使用此技能会前会有100%解除控制/封印,但此次伤害降低20%。此效果5回合内不会重复触发。

 

 ●风缚阵·五

 

 原效果:被风缚的单位状态消失时候,会受到5%最大生命伤害。不超过10×等级+100

 

 调整为:被风缚的单位状态消失时候,会受到10%最大生命伤害。不超过20×等级+200

 

 天君

 

 ●极光诀·四

 

 原效果:对召唤兽/子女伤害提升15%,但对人物伤害降低10%

 

 调整为:对召唤兽/子女伤害提升15%,但对人物伤害降低8%

 

 ●冥思诀·八

 

 原效果:冥思后,50%几率获得免疫1次伤害的状态,持续2回合。此效果4回合内不会重复触发。

 

 调整为:冥思后,100%几率获得免疫1次伤害的状态,持续2回合。此效果4回合内不会重复触发。

 

 召唤师

 

 ●慈心

 

 原效果:仁慈的心灵时刻关注着身边的生命,该技能只能对单个召唤兽使用,使其在倒地后会立即复活,但会附加慈心-竭状态,效果:自身伤害降低……

 

 调整为:慈心-竭增加到4回合,且目标有慈心-竭时不可再次附加慈心效果。

 

 ●战意·四

 

 原效果:战意的对主目标有60%几率使其获得1层离火环效果,持续2回合。

 

 调整为:战意的对主目标有100%几率使其获得1层离火环效果,持续2回合。

 

 ●战意·五

 

 原效果:战意因回合结束而消失的时候,若目标血量低于30%,则回复15%气血。

 

 调整为:战意因回合结束而消失的时候,若目标血量低于50%,则回复15%气血。

 

 ●威慑·八

 

 原效果:威慑未命中主目标时,有40%几率对主目标再威慑一次,此效果4回合内不会重复触发。

 

 调整为:威慑未命中主目标时,有100%几率对主目标再威慑一次,此效果4回合内不会重复触发。

 

 祭师

 

 ●长生术

 

 原效果:续疗,恢复自己或队友的气血和气血上限,且提升一定的气血上限,生效3次。可叠加3层。

 

 调整为:对主目标首次回复的血量和气血上限会提升100%

 

 ●长生术·一

 

 原效果:30%概率驱除友方一个负面状态,成功驱散则回复目标的5%最大生命和上限(最大不超过目标的lv×9+100)。

 

 调整为:30%概率驱除友方一个负面状态(主目标几率翻倍),成功驱散则回复目标的5%最大生命和上限(最大不超过目标的lv×9+100)。

 

 ●长生术·二

 

 原效果:气血上限恢复额外提升10%

 

 调整为:回复额外提升10%

 

 ●长生术·四

 

 原效果:长生效果有15%几率立刻结算一次。

 

 调整为:长生效果有15%几率立刻结算一次。主目标几率翻倍。

 

 ●长生术·五

 

 原效果:若治疗后,长生术的首目标若血量低于30%,则有20%几率获得1层愈合状态。效果同愈合术,但治疗只有30%

 

 调整为:若治疗后,长生术的首目标若血量低于30%,则有50%几率获得1层愈合状态。效果同愈合术,但治疗只有30%

 

 ●长生术·七

 

 原效果:若被攻击后,带长生术的单位气血少于40%,则有40%几率立刻结算所有的长生状态。

 

 调整为:30%概率驱除友方一个负面状态(主目标几率翻倍),成功驱散则回复目标的5%最大生命和上限(最大不超过目标的lv×9+100)。

 

 ●长生术·八

 

 原效果:若释放的主目标已经有3层长生效果,则有30%几率使其附加2回合的祭魂状态(只对人物单位生效)。此效果3回合内不会重复触发。

 

 调整为:若释放的主目标血量低于30%,则有50%几率使其附加2回合的祭魂状态(只对人物单位生效)。此效果4回合内不会重复触发。

 

 药师

 

 ●起死回生·三

 

 原效果:起死回生的目标有20%的几率获得一层状态,效果:提升回春/推气过宫的治疗15%,持续2回合。

 

 调整为:起死回生的目标有30%的几率获得一层状态,效果:提升回春/推气过宫的治疗15%,持续2回合。

 

 ●起死回生·四

 

 原效果:复活的首目标有20%获得一次伤害减半的效果状态,持续1回合。

 

 调整为:复活的首目标有25%获得一次伤害减半的效果状态,持续1回合。

 

 幻术师

 

 ●束魂印·八

 

 原效果:敌方存在束魂印的单位,回合开始前自身恢复气血最大的5%,多个幻术在场上时,只有1个会生效。

 

 调整为:敌方存在束魂印的单位,回合开始前自身恢复气血最大的8%,多个幻术在场上时,只有1个会生效。

 

 ●风火印·四

 

 原效果:对方被封印期间,每回合结束时扣除3点怒气。

 

 调整为:对方被封印期间,每回合结束时扣除6点怒气。

 

 阴阳师

 

 ●冰魄镜·六

 

 原效果:冰魄的单位若不是因回合结束或者换冰而消失的,会有冻伤体术buff,受到伤害提高8%,持续2回合。倒地后消失。

 

 调整为:冰魄的单位若不是因回合结束或者换冰而消失的,会有冻伤体术buff,受到伤害提高8%,持续3回合。倒地后消失。

 

 ●黯然销魂·七

 

 原效果:有30%几率多封印一个单位,但此时封印回合数减2,副目标优先法攻高的单位。

 

 调整为:有50%几率多封印一个单位,但此时封印回合数减2,副目标优先法攻高的单位。

 

 武圣

 

 ●烽烟诀·二

 

 原效果:使用烽烟诀时10%几率清除自身1个部分负面状态。

 

 调整为:使用烽烟诀时15%几率清除自身1个部分负面状态。

 

 ●无常诀·六

 

 原效果:无常有20%概率免疫封印/控制效果(触发后会消耗)。

 

 调整为:无常有25%概率免疫封印/控制效果(触发后会消耗)。

 

 ●无常诀·八

 

 原效果:若己方没有无常的单位,则"无常"30%的几率额外多释放1名目标,此效果4回合内不会重复触发。

 

 调整为:若己方没有无常的单位,则"无常"40%的几率额外多释放1名目标,此效果4回合内不会重复触发。

 

 仙灵师

 

 ●息风化盾·一

 

 原效果:目标气血50%时,受到风之盾加成提升15%

 

 调整为:目标气血50%时,受到风之盾加成提升10%

 

 ●镜花水月·六

 

 原效果:若己方人物倒地比对面多2个或以上,则有25%几率额外复活1个。

 

 调整为:若己方人物倒地比对面多2个或以上,则有30%几率额外复活1个。

 

 ●镜花水月·八

 

 原效果:重新倒地的效果触发时候有30%几率转化成:不倒地。保留1点气血和一定气血上限存活,此效果4回合内不会重复触发。

 

 调整为:重新倒地的效果触发时候有50%几率转化成:不倒地。保留1点气血和一定气血上限存活,此效果4回合内不会重复触发。

 

 召唤兽技能

 

 ●蛮力

 

 原效果:神级效果:增加10%此技能命中几率,单体物理攻击一个敌人,对目标造成技能伤害与普攻伤害中的最大值。技能伤害=0.5×自身物攻+0.8×自身物攻与敌人物防的最大值,同时真气消耗增加50%

 

 调整为:技能伤害=0.4×自身物攻+0.6×自身物攻与敌人物防的最小值+敌人物防×0.2

 

 ●冥遁

 

 原效果:死亡后100%几率化身进入冥遁2回合,期间无法受到伤害,同时造成伤害降低30%,第三回合开始时正式死亡。与不灭、涅槃、保命、惊涛、水遁等互斥。

 

 调整为:触发冥遁后伤害降低的效果会持续到战斗结束。

 

 战骑技能

 

 ●傲娇

 

 原效果:增加召唤兽10%的伤害结果,持续整场战斗。

 

 调整为:PVP战斗中效果减半。

 

 ●顽皮

 

 原效果:召唤兽进入战斗时,额外增加20%伤害结果或减少受到20%伤害,持续3回合。

 

 调整为:PVP战斗中效果减半。

 

 ●彪悍

 

 原效果:攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加一定伤害结果。气血比例越低,增加的伤害结果越多,最高增加30%

 

 调整为:PVP战斗中效果减半。

 

 ●战鼓

 

 原效果:召唤兽进场即可获得5%伤害加成,并且每回合提升5%的伤害结果,最高30%

 

 调整为:全等级PVP战斗中效果减半。

 

 ●鲁莽

 

 原效果:
低级鲁莽:物理以及法术攻击时,伤害结果有90%120%的波动。
高级鲁莽:物理以及法术攻击时,伤害结果有90%130%的波动。
超级鲁莽:物理以及法术攻击时,伤害结果有90%140%的波动。

 

 调整为(PVP战斗中):
低级鲁莽:物理以及法术攻击时,伤害结果有90%110%的波动。
高级鲁莽:物理以及法术攻击时,伤害结果有90%115%的波动。
超级鲁莽:物理以及法术攻击时,伤害结果有90%120%的波动。

 

 ●战狂

 

 原效果:增加召唤兽等级×1+20的伤害且每次攻击有30%几率(如果将目标打死则100%几率)增加伤害,最多叠加5次。

 

 调整为:全等级PVP战斗中效果减半。

 

 启灵技能

 

 ●启灵·冰原守护

 

 原效果:受到的伤害会按照70%的比例存储(倒地清空),每回合结束时候消耗存储值的30%来回复气血(不会超过召唤兽等级×40+400),存储值最多不会……

 

 调整为:累计回复召唤兽最大血量×1.5时候,效果会失效。

 

 ●启灵·桃花剑诀

 

 原效果:使用物理攻击后(包括物理技能和普攻)会给自身附加反击状态,可以反击2次物理或法术攻击,持续1回合。带偷袭的单位也会被反击。

 

 调整为:PVP反击只有75%的伤害结果。

 

 2、调整替换周年庆主题loading图。

 

 

【修正BUG

 

 1、修复安卓小助手特殊情况下打不开帮派互助的问题。 


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关于《桃花源记》

《桃花源记》是由深圳淘乐研发运营的公平免费回合网游
。游戏将公平作为核心研发理念,珍惜玩家游戏时间
价值,创建"公平世界"概念,打造一个人人平等,天道酬勤的游戏世界!
新回合百科全书式玩法,集回合玩法大成,继承经典,不断创新!带给你
更公平的游戏世界,更纯粹的游戏乐趣!

《桃花源记》适龄提示

1、本游戏是一款玩法难度适中的角色扮演类游戏,适用于年满16周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。


2、本游戏改编自中国古典名篇《桃花源记》,有适量基于历史事件的改编,但不会与现实生活相混淆,构建的剧情丰富且积极向上。游戏画面精美古韵、配乐婉转明快,玩法主要为角色养成、策略协作,鼓励玩家通过智慧和合作达成目标。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。


3、本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:

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4、本游戏将中国传统文化与武侠世界相结合,在美术设计、背景音乐、文案剧情等创作中均融入了大量中华传统文化元素,有助于传播优秀的中华文化,增强文化认同感。玩家之间通过互相交流、配合,共同完成游戏目标,可以获得积极愉悦的情绪体验。玩家在游戏中互帮互助完成游戏任务,有助于培养玩家之间的团队协作能力。